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TOTAL! • Thema anzeigen - [SNES] Harvest Moon

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 Betreff des Beitrags: [SNES] Harvest Moon
BeitragVerfasst: 15.08.2009, 21:01 
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Harvest Moon

System: Super Nintendo
Release (D): 29.Januar 1998

Es ist 6:00 Uhr, früh am Morgen. Der Tag beginnt mit kräftigem Hahnengekrähe. Es wird ein arbeitsreicher Tag. Felder wollen bestellt, abgeerntet und gegossen, das Gras gemäht und die Hühner und Kühe versorgt werden.

Was sich für die einen nach harter, uninteressanter Arbeit anhört, war für einen großen Teil der Nintendo-Gemeinde mal ein Riesenspaß.

In Harvest Moon schlüpft Ihr in die Rolle eines jungen Bauern, der das alte, verwahrloste Farmgelände seines verstorbenen Großvaters übernimmt, um daraus wieder einen florierenden, lukrativen Bauernhof zu machen. Das ist gar nicht so einfach, denn anfangs ist von einem Gewinn bringenden Landbetrieb nichts zu sehen. Unkraut und Steine müssen von den Feldern entfernt und Zäune repariert werden, ehe man auch nur ansatzweise daran denken kann, die ersten Felder zu bestellen.

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Zuerst müssen die Felder gepflegt werden.

Wenn das erledigt ist, dann kann es endlich in die Stadt gehen ... schließlich wachsen die Felder nicht von alleine. Also müssen Samen gekauft werden! Hat man die ersten Steckrübensamen in der Tasche, kann es dann richtig losgehen. Also raus die Hacke, Feld umgraben, Samen pflanzen und gießen! Und dann jeden tag ein wenig beim Wachsen zusehen. Sobald man dann das erste Feld abgeerntet und sein erstes Geld verdient hat, ist man auch schon mittendrin und kann so schnell nicht mehr aufhören!

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Hier wurde schon viel Arbeit reingesteckt.

Es liegt von hieran noch viel Arbeit vor einem, bis die Ernte ordentlich Gewinn abwirft, oder man sich das erste Huhn oder die erste Kuh leisten kann... aber es lohnt sich! In das erste Huhn bzw. die erste Kuh muss man Gott sei Dank nur einmal investieren, denn danach kann man sie züchten!

Aber was wäre ein Leben auf der Farm ohne ... Na? Richtig! Natürlich darf 'ne Frau auch nicht fehlen. Ganze 5 Exemplare davon findet ihr in der Stadt, wohin sich ein 'Abstecher' sowieso immer mal wieder lohnt. Also warum nicht gleich der Auserwählten den Hof machen? Es ist zwar ein steiniger Weg, das Herz einer dieser Damen zu erobern, aber am Ende winkt eine Hochzeit oder sogar Nachwuchs!

Bild
Die 5 Stadtmädels.

Um aus dem alten Hof ein blühendes Unternehmen zu machen, bestenfalls mit Frau und Kind, hat man insgesamt 2 1/2 Jahre Zeit. Klingt viel? Wenn man bedenkt, dass das Jahr in Harvest Moon gerade einmal 120 Tage zählt, dann drängt die Zeit doch schon ein wenig.

Wie kommt man in einem Jahr auf 120 Tage? Ganz einfach. Das Jahr hat (logischerweise) 4 Jahreszeiten, jede Jahreszeit hat 30 Tage. Klingt wenig? Mag sein. Aber wenn man bedenkt, dass man für jeden Tag circa 10 - 15 Minuten einrechnen muss und das Spiel ob zahlreicher verschiedener Enden zum mehrmaligen Durchspielen einlädt, dann ist Dauerspaß garantiert!

Denn trotz dieser Thematik macht Harvest Moon einfach Spaß, die Graphik ist mit viel Liebe zum Detail animiert und die Steuerung geht, auch, wenn sie in manch einer Situation ein wenig hakelig ist, ansonsten gut von der Hand. Hacken, füttern, gießen, ernten usw., alles geht mit einem Knopfdruck vonstatten. Einzig und allein die etwas monotone Dudelmusik kann nach einer Weile etwas nerven, aber darüber kann man hinwegsehen, weil sie trotz allem einfach passt.

Harvest Moon war 1998 einer der letzten SNES-Titel, der auf den Markt kam. Trotz zahlloser Sequels und Spin-offs hat dieses Spiel in meinen Augen nichts von seiner Originalität und seinem Charme verloren. Ich persönlich habe mir das Modul seinerzeit kurz nach dem Release für satte 98,- DM gekauft und bereue bis heute keine einzige Mark, die ich dafür hinlegte. Selbst 10 1/2 Jahre nach dem Kauf wage ich auch heute noch gerne das ein oder andere Spielchen und bin jedes mal auf's Neue langzeitbeschäftigt. Wer sich für etwas andere RPG's interessiert, oder nur die Sequels kennt und gerne mal sehen würde, wie alles anfing, dem kann ich diesen Titel auch heute noch an's Herz legen! Wer jedoch allgemein mit RPG's aller Art nichts anfangen kann, der sollte auch um Harvest Moon einen Bogen machen.


NOTEN:

Graphik: 2

Sound: 3

Dauerspaß: 1-

Gesamt: 2+

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Zuletzt geändert von Clyde Barrow am 18.08.2009, 20:22, insgesamt 2-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 17.08.2009, 16:45 
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An sich bin ich immer ein Fan von sowas... Aber ich hab mal für eine freiwillige Seite ca. 80 Reviews geschrieben. Da steckte viel Arbeit drin.

Bisschen verblüfft war ich aber ob des hier gebotenen Tests. Schick, schick. :)

Harvest Moon war mir btw immer etwas zu strange. Da passierten manchmal Dinge, wie sie wollten (Zwerge).

Hmm..... Mal sehen, vllt schreib ich nachher was zu Secret of Mana! Das hab ich am WE in 2 Tagen mit meinem Kollege durchgespielt. ;)


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BeitragVerfasst: 18.08.2009, 00:18 
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dickbigmac hat geschrieben:
Bisschen verblüfft war ich aber ob des hier gebotenen Tests. Schick, schick. :)


Dankeschön. :mrgreen:

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Ja, den Sound kenn ich auch noch! :D

Naja, das mit den Screens war ja nicht schwer... Google-Bildsuche und'n Satz drunter.^^ Natürlich sollte man drauf achten, dass sie zum Sharing freigegeben sind, sonst sind se bald wieder weg...
Außerdem finde ich persönlich Screens recht wichtig, damit man sich als Leser des Reviews besser in's Geschriebene hineinversetzen kann.

Mit Rechtschreibfehlern hatte ich eigentlich noch nie Probleme...wenigstens etwas.^^

Zu Harvest Moon: Harvest Moon GB fand ich persönlich jetzt nich so dolle. Die integrierte Uhr hat einfach genervt. Beim ersten Mal musste ich neu anfangen, weil ich meine Sichel nicht wiederbekommen habe. Doofe Zwerge. Aber Harvest Moon 2 war dann schon besser. Den dritten Teil habe ich leider nie gespielt.

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Clyde Barrow hat geschrieben:
Zu Harvest Moon: Harvest Moon GB fand ich persönlich jetzt nich so dolle. Die integrierte Uhr hat einfach genervt. Beim ersten Mal musste ich neu anfangen, weil ich meine Sichel nicht wiederbekommen habe.


Ja, das ging mir auch so! Da war irgendwas im Spieldesign falsch gelaufen... Hatte die SNES-Version auch nur kurz gespielt; ich hatte mich eher mit dem GB-Teil beschäftigt.

Deswegen fragte ich auch... Wusste nicht, dass es größere Unterschiede gibt und dass die SNES Version besser war/ist.

Recht haste schon. Und gerade bei Superman hätte man ja auf den sehr schönen rosa Hintergrund verzichten müssen, den du sogar extra erwähnt hast. :)


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dickbigmac hat geschrieben:
Hatte die SNES-Version auch nur kurz gespielt; ich hatte mich eher mit dem GB-Teil beschäftigt.


Groooooßer Fehler.^^ Die SNES-Version war um Längen besser. Gegenüber der GB-Version hat die eigentlich nur Vorteile:

- keine integrierte Uhr
- ab 18 Uhr läuft die Zeit nicht weiter, d.h. du kannst so lange arbeiten, wie du willst, nur die Läden sind halt geschlossen und du kannst nichts mehr verkaufen
- du kannst eine Familie gründen

und viele, viele mehr...

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BeitragVerfasst: 19.08.2009, 13:15 
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Könntest du das mit der Uhr genauer beschreiben? Denn der Tag endet ja bei beiden irgendwie irgendwann? Welche Nachteile hatte die Uhr?

Ist auch alles schon ein paar Jährchen her....


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BeitragVerfasst: 19.08.2009, 15:06 
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Bei der SNES-Version endet der Tag um 18.00 Uhr, danach läuft die Zeit nicht weiter, bleibt die ganze Zeit bei 18.00 Uhr stehen. Das heißt, du kannst auf deinem Feld arbeiten, im Wald Holz hacken oder wie auch immer, solange du willst. Wenn du dann irgendwann in's Bett gehst, fängt der neue Tag an.

Bei der GB-Version läuft die Zeit weiter und deine Figur geht um 6.00 Uhr morgens automatisch schlafen, steht jedoch, stark geschwächt, erst um 10.00 Uhr auf.

Der Nachteil der integrierten Uhr von HM GB war eben, dass du z.B. deine Sichel in exakt 12 Stunden wieder abholen sollst, um die Super-Sichel zu bekommen. Hast du diesen Zeitpunkt verpasst, bekamst du sie gar nicht wieder. Und so einen Schmarrn gibt's eben in der SNES-Version nicht. Ich finde sie in allen Belangen besser.

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