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TOTAL! • Thema anzeigen - Super Mario Galaxy

TOTAL!

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 Betreff des Beitrags: Super Mario Galaxy
BeitragVerfasst: 16.11.2007, 09:35 
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Seit heute ist das Spiel offiziell draussen. Und ich sitz hier am Arbeitsplatz, während das Spiel zu Hause im Briefkasten auf mich wartet. :x

Ich hab mich jedenfalls mit der Ausnahme von New Super Mario Bros. schon seit Jahren nicht mehr dermassen auf ein Spiel gefreut wie auf Mario's neuestes 3D-Abenteuer.

Wasich bisher von Leuten gelesen habe, die das Spiel bereits ihr eigen nennen, macht mir das Warten auch nicht einfacher. Personen, die seit Jahrzenten zocken und sich mit Mario Galaxy nun wieder wie in die Kindheit zurückversetzt fühlen, seit den NES-Tagen mir Super Mario Bros. 3 kein vergleichbares Erlebnis mehr hatten, und und und.

Noch ca. 4 1/2 Stunden. :ugly:

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BeitragVerfasst: 16.11.2007, 12:29 
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Wow, ich bin gespannt auf deinen Bericht! Ich werde das Spiel wahrscheinlich nicht in absehbarer Zeit spielen können, da mir ein Wii einfach zu teuer ist, aber es ist schön zu hören, dass Nintendo offenbar mal wieder einen richtigen Kracher am Start hat...

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BeitragVerfasst: 16.11.2007, 19:17 
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Und, wie ist das Spiel jetzt so? (Warum glaub ich nur, dass Seppatoni grade förmlich vor den Bildschirm gefesselt ist :wink: )

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BeitragVerfasst: 16.11.2007, 21:18 
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Sinistral hat geschrieben:
Und, wie ist das Spiel jetzt so? (Warum glaub ich nur, dass Seppatoni grade förmlich vor den Bildschirm gefesselt ist :wink: )


Oh ja, das war ich die letzten Stunden. :lol:
Das Spiel ist wirklich absolut genial. Das fängt beim grandiosen Soundtrack an (wurde von einem Orchester eingespielt), geht über die grandiose Grafik bis hin zum genialen Leveldesign. Das Spiel macht absolut süchtig und etwas Negatives suchte ich bislang vergebens. Kaufen! :mrgreen:

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BeitragVerfasst: 19.11.2007, 19:01 
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Ich gedulde mich noch bis Weihnachten. Dann kann ich mir das beste nämlich für das Jahresende aufheben und wenn ich auch noch Metroid Prime 3 Corruption geschenkt bekommen sollte, dann ist mein zweiwöchiger Weihnachtsurlaub gerettet.

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BeitragVerfasst: 20.11.2007, 20:33 
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Super Mario Galaxy steht bei mir auf jeden Fall auch auf dem Programm, momentan zocke ich aber noch wenn ich dazu komme Zelda für den Wii!
Und bald werd ich auch des aus der Hand legen, denn dann gehts endlich los mit Lightgun-Action auf dem Wii! Da das mein absolutes Lieblingsgenre ist, muss da alles hinten anstehen!


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BeitragVerfasst: 21.11.2007, 14:29 
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Lightgunshooter als Lieblingsgenre!? Du bist glaub ich der erste von dem ich dass jemals gehört habe. Würde mich jetzt mal interessieren warum dass das beste Genre für dich ist?

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BeitragVerfasst: 24.11.2007, 13:46 
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Zitat:
Lightgunshooter als Lieblingsgenre!?

Naja, ist ganz einfach: es gibt so einige Spiele dieses Genres die mir einfach eine Menge Spaß machen - immer und immer wieder. So z.B. Time Crisis 2 oder Point Blank.
Natürlich spiele ich auch viel anderes, doch Mario Galaxy spiel ich einmal durch, hab eine Menge Spaß und danach werd ich es vermutlich nicht mehr oft starten. Bei so kurzweiligen Lightgun-Shootern kann man immer wieder mal eine Runde zocken, auch mit Kumpels und auch wenn man nicht viel Zeit hat oder nicht viel denken will :D


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BeitragVerfasst: 24.11.2007, 21:29 
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Bei mir ist es ähnlich. Wenn ich ein Spiel einmal durch gespielt habe, dann spiele ich das bestimmt kein zweites Mal durch. Ist seit Gamecubezeiten so. Es kommen einfach Unmengen von guten Spielen raus, aber die Spiele für das Snes waren noch sowas von genial. Da hab ich Lufia bestimmt fünfmal, Zelda bestimmt zehnmal etc. durch gespielt. Vielleicht liegts auch daran, dass ich heute einfach zu wenig Zeit zum Zocken habe.

So. Jetzt aber zurück zum Thema:
Immer wenn ich ein Video vom Spiel sehe, wie Mario um einen Stern oder so herum läuft oder ich die Musik höre, die in den damaligen Trailern gespielt wurde. Ich werde immer sowas von gehypet. Noch 30 Tage bis Weihnachten - noch 30 Tage bis SMG. Ich freue mich sowas von auf das Spiel!

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BeitragVerfasst: 24.11.2007, 23:49 
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Ich spiel heute auch nur noch selten ein Spiel zweimal durch - und Super Mario Galaxy wird definitiv auch eines von denen sein. :D

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BeitragVerfasst: 28.12.2007, 21:33 
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So. Ich hab SMG nun auch seit dem 25.12.2007. Ein "nettes" Weihnachtsgeschenk. Ich habe mittlerweile ca. 35 Power Sterne, aber ich kann den ganzen Hype um das Spiel nicht richtig verstehen. Ja, das Spiel ist keinesfalls schlecht, aber es sooooo hoch zu bewerten, kann ich nicht verstehen. Das Spiel ist einfach zu leicht. Man kann auch kaum von einem Jump´n´Run sprechen, da man größtenteils von Planet zu Planet katapultiert wird und die paar Jumps auf den wirklich kleinen Planeten sind mir einfach zu wenig. Besser als Super Mario 64 finde ich es auf jeden Fall, aber Super Mario Sunshine bleibt für mich das beste 3D Super Mario Spiel bis heute. Das einzigste was ich Super Mario Galaxy richtig gut finde, sind die "Neben-Power-Sterne", da hat man einen gelungenen Schwierigkeitsgrad. Außerdem ist der Soundtrack ziemlich gut, besonders die Neuauflage des Stückes aus SMB3 in manchen Bonus-Galaxien finde ich super.

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BeitragVerfasst: 11.02.2009, 11:34 
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Hab seit gestern das Spiel jetzt auch und 12 Powersterne. Mir fehlt also noch 'ne ganze Menge, aber bis jetzt finde ich, dass diese Planeten alle viel zu klein sind. Es macht auf alle Fälle Spaß und hat ein paar schicke Ideen. Aber ich vermisse irgendwie die Bewegunsfreiheit von SM 64. Vielleicht bin ich ja noch zu kritisch mit dem Spiel, wer weiß. Aber dieser Spaß der entsteht, wenn man einfach nur mal die Level erkundet, wie bei SM 64, hat sich noch nicht so recht bei mir eingestellt. Aber ich hab so das Gefühl, dass das Spiel für mich nicht den Klassiker-Status einen SM 64 haben wird.

EDIT:
jo, hab jetzt an die 30 Sterne. Ich muss zugeben, dieses Suchtgefühl nach Sternen wie bei SM 64 stellt sich wieder ein. ^^ Aber trotzdem gehen mir Kamera und Steuerung hin und wieder auf den Senkel. Und die Linearität mancher Level stört mich noch...

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BeitragVerfasst: 12.02.2009, 19:09 
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Sinistral hat geschrieben:
Ich muss zugeben, dieses Suchtgefühl nach Sternen wie bei SM 64 stellt sich wieder ein. ^^ Aber trotzdem gehen mir Kamera und Steuerung hin und wieder auf den Senkel. Und die Linearität mancher Level stört mich noch...


Gewöhn dich dran! Dieses Spiel ist NEU und ANDERS! Und es macht einen Heidenspaß! Stimmt, die Level sind kleiner, aber dafür sind es zigtausende! (Also, fast) Und jeder, jeder einzelne ist anders! Ein Riesenhaufen Abwechslung! Später werden die Level größer. Da wirst Du noch ins Schwitzen kommen! Wenn Du alle 120 Sterne kriegen willst. Und ich weiß, Du wirst es wollen.

Dann ändert sich auch die Steuerung, aber mehr will ich dazu nicht verraten.

Meine Meinung: Super Mario Galaxy hat bei mir genau die gleichen Gedanken ausgelöst am Anfang, aber als ich erst mal drin war und mich dran gewöhnt hatte, fiel mir beim Weiterkommen immer mehr die Genialität dieses Spiels auf. Es entwickelt sich langsam, aber stetig. Will sagen, es wird immer besser, je weiter man kommt! Und am Ende ist es nur noch geil. Wart's nur ab!

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BeitragVerfasst: 12.02.2009, 20:55 
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Super Mario Sunshine bleibt für mich trotzdem DAS 3D-Jump&Run. Aber man kann es nicht vergleichen.

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BeitragVerfasst: 22.02.2009, 15:07 
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Ich hab jetzt auch 120 Sterne gesammelt und den Extra-Modus freigeschaltet. Meine Meinung hat sich dabei immer noch nicht geändert, Galaxy kann 64 imo nicht das Wasser reichen.
Besonders Marios Steuerung ist mir zu ungenau. Dreiersprünge funzen seltener, Wendesprünge ebenso und das Schlimmste ist, dass die Kameraperspektiven imo öfter als bei 64 das Spielen erschweren: Klar, bei vielen Stellen soll sie für Kopfnüsse sorgen, aber für meinen Geschmack hab ich viel zu oft Leben an den gleichen Stellen verloren, weil die Kamera rumgezickt hat oder Mario nicht auf das Schütteln der Wii-Mote rechtzeitig reagiert hat.
Mir fehlt die Präzision eines SM 64.
Einige Level hatten dabei jedoch wirklich gute Ideen, muss ich zugeben, besonders die Rückkehr der Power-Ups fand ich nett. ^^ Wofür ich jedoch kein Verständnis habe ist dieses Ideen-Recycling bei der Sternensuche: Es ist schon etwas inspirationslos, wenn man die Gleiche Aufgabe nochmal machen muss, nur unter Zeitdruck, mit einer Lebensenergie oder mit schnelleren Gegnern. :roll:
Da war 64 viel kreativer.
Natürlich ist das Ganze scheitern auf hohem Niveau, aber als TOTAL!-Note würde das Spiel letztendlich nicht mehr als eine 2+ kriegen, dafür hat es zu viele Fehler im Detail.

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