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BeitragVerfasst: 06.01.2009, 01:15 
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Hey hey hey, seid ein wenig leiser, wenn ihr über zu viele freischaltbare Extras in einem Spiel meckert^^

Zu viele Extras kann es nämlich gar nicht geben. Ich habe zwar keine Wii, aber in Super Smash Bros Melee auf dem Gamecube könnte ich noch ewig Sachen freischalten (okay, einige habe ich nicht....). Denn darin liegt die Motivation, es immer wieder zu versuchen, wenn man es will. Niemand zwingt einen ja alle Trophäen zu sammeln etc...


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BeitragVerfasst: 06.01.2009, 05:41 
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Also SSBB hat mich auch dank der freispielbaren Extras unheimlich motiviert und ist für mich klar der beste Teil der Serie. ;)

Im Falle von Metroid oder Star Fox muss ich Sinistral leider recht geben. Nach Metroid Prime war für mich bei der 3D-Serie die Luft draussen, Fusion war auch nicht so das wahre (dafür fand ich Zero Mission wieder genial), und bei StarFox ist seit LylatWars auch nie mehr was wirklich packendes gekommen: Ein solides Action/Adventure von RARE, ein völlig verwursteltes Geballer von Namco und nun dieses langweilige Strategiegeballer auf dem DS. :cry:

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BeitragVerfasst: 06.01.2009, 09:09 
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Nyah, ich bin ja eigentlich auch dafür, dass ein Spiel umfangreich ist. Nur ist es Unterschied für mich, ob ich viel freispielen kann oder viel freispielen *will*. Im Falle von Brawl hat mich irgendwie überhaupt nicht die Motivation gepackt, das Spiel nochmal anzurühren bzw. alles freizuschalten. DX
Ich glaube, man merkt, dass es auch zum Nachteil sein kann, wenn eine Firma Martkführer wird, so kann sich Nintendo ziemlich viel Mist erlauben. Es kommt mir so vor, als wäre Nintendo viel image-bewusster geworden, wobei der Fokus auf gute Spiele verloren geht. Natürlich bringt Nintendo immer noch sehr gute, überdurchschnittliche Spiele raus, ich erwarte ja auch nicht ständig Superkracher vom Maße eines Super Mario 64, aber andere Firmen kriegen imo Qualität und Quantität besser unter einem Hut. Die bereits genannte Castlevania-Serie ist ein gutes Beispiel.
Na ja, ich will jetzt ja auch nicht den Teufel an die Wand malen, die Titel, die Nintendo in der letzten Herbst-Konferenz gezeigt hat, finde ich schon mal eine ganze Ecke interessanter als ihr 08-Line-Up.

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BeitragVerfasst: 23.01.2009, 17:39 
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Ich melde mich an dieser Stelle auch einmal zu Wort. Bis zum Jahr 2007 besaß ich nur Nintendo-Konsolen. Mit dem Super Nintendo und dem Gamecube war ich sehr zufrieden, aber die neue Ausrichtung von Nintendo ist einfach nur lächerlich. Ich find es zwar sehr gut, dass sie neue Zielgruppen erschließen wollen und das ist ihnen auch geglückt, aber das die traditionellen Spielereihen wie Mario oder Zelda darunter leiden müssen, find ich nicht okay. Ich sag jetzt nicht, dass SMG ein schlechtes Spiel ist, aber SMS gefiel mir 2002 deutlich besser. Und ZELDA PH ist wohl neben ZELDA II das schwächste Zelda-Spiel in der ganzen Zelda-Reihe. Nintendo soll einfach mal zur Besinnung kommen und mal wieder "richtige" Spiele vorzeigen. Das Wii Music-Debakel von der E3 2008 sollte ihnen ja mal die Augen öffnen. Wenn man das mal mit der Ankündigung von ZELDA TP aus dem Jahre 2004 vergleicht...

Ich habe mir Ende 2007 eine PlayStation 2 und im Juli 2008 eine Xbox 360 gekauft, damit ich endlich auch mal wieder vernünftige Kost spielen kann. Ich habe wirklich nichts gegen Wii Sports (und spiele dies hin und wieder auch mal gerne), aber auf der Core-Seite wird einem von Nintendo (fast) nichts mehr geboten. Capcom hat es mit tollen Spielen wie das Remake von Resident Evil 4, Zack & Wiki und Co. doch vor gemacht, dass es tolle Coregames gibt, warum kann man das von Nintendo nicht mehr erwarten?

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Ruhm ist ein falscher Freund - Berühmt sein heißt auch ruhmreich handeln. Immer dran denken.


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